Es hora de que los fanáticos del terror espacial vuelvan a atarse los pantalones, porque el juego tan esperado ha llegado; Pero, ¿realmente obtenemos lo que esperábamos por nuestro dinero?
Prisión de terror
“El miedo es la experiencia subjetiva de una situación peligrosa real o imaginaria, y su efecto negativo proviene del hecho de que tenemos que escapar de tal situación, pero el escape de esta situación es incierto”.
El miedo y el asombro son emociones básicas que, por alguna razón, a muchas personas les gusta experimentar al leer un libro, ver una película o, como en nuestro caso, jugar un videojuego. Personalmente, soy de la misma manera, disfruto de una acción de terror de alta calidad, especialmente si se desvía un poco de la norma y, por ejemplo, tiene lugar en el futuro en un entorno desolado y futurista. Es por eso que a mí, junto con muchas otras personas, me encantó la serie Dead Space, cuya primera parte se lanzó en 2008, seguida de dos secuelas. Aunque muchos consideraron el Episodio III como un gran paso atrás debido al aumento en la cantidad de modos cooperativos y secuencias de acción, me gustó especialmente, solo después del final de los clips de la historia DLC, el episodio tuvo un sabor excelente. un poco amargo
Han pasado casi diez años desde entonces, y desde entonces quizás solo Alien: Isolation ha sido un trabajo meritorio sobre el tema, por lo que me emocioné especialmente cuando hace un par de años se anunció el Protocolo de Calisto Reach, desarrollado por Striking Distance Studios y publicado por Krafton; Los campos de batalla de PUBG conducen hasta el día de hoy. Los primeros tráilers me llamaron mucho la atención, y eso también se debió al hecho de que Glen Schofield, a quien también le debemos Dead Space, trabajó en el programa, por lo que incluso después de los tráileres iniciales podemos pensar en algo familiar y emocionante al mismo tiempo. tiempo algo en las obras. Aunque inicialmente se dijo que el juego formaba parte del universo PUBG, esta idea finalmente fue descartada por los desarrolladores y solo un huevo de pascua menciona esto en la versión final. Después de varias vistas previas e informes iniciales, finalmente obtuvimos la versión completa en los últimos días, así que me lancé a la versión de Xbox Series X. Debido a los spoilers obvios, no queremos hablar sobre la historia. pero podemos decir tanto que la historia comienza en una nave espacial de transporte, que se dirige a Calisto, una de las lunas de Júpiter, donde actualmente trabaja en una prisión espacial.
Por supuesto, nuestra llegada no será fácil, al final caeremos con éxito, y pronto nos daremos cuenta de que ya no somos un extraño aquí, sino que también estamos en una mazmorra (después de plantar algunos implantes), pero solo la verdadera locura. comienza después de estos Poco después de despertar, nos encontramos con que el lugar está en el Caos, con robots guardianes muertos e inactivos por todas partes, mientras que estamos siendo perseguidos por extrañas criaturas. Nuestro objetivo se determinará pronto, definitivamente debemos dejar esta roca aquí, y preferiblemente sobrevivir. Una vez que tenemos los agarres, podemos encontrarnos rápidamente en una situación familiar, ya que el punto de vista y el movimiento son muy similares al Dead Space ya mencionado, sin mencionar las imágenes.
Básicamente, se puede decir que todo el diseño es particularmente elegante, la prisión y otras ubicaciones casi saltan de la pantalla, se ve muy bien, sin mencionar que los desarrolladores han intentado reunir muchas ubicaciones diversas. No me malinterpreten, todo es un juego de tubo, pero todo es lo suficientemente atmosférico, y las máquinas y los dispositivos que funcionan de manera errática, así como la iluminación, agregan mucho a esto, dando una atmósfera bastante espeluznante. a todo el juego. Por supuesto, la diversión se interrumpe rápidamente con el primer clip de acción, donde podemos probar el sistema de combate del juego. Los desarrolladores intentaron crear una forma completamente especial: básicamente, podemos esquivar los ataques de los monstruos presionando el botón direccional en el momento adecuado, y luego podemos atacarlos con el arma cuerpo a cuerpo.
Al principio será solo un escudo, luego será un bastón eléctrico de alta tecnología (una especie de víbora futurista, utilizada anteriormente por los guardias de la prisión), y con el tiempo tendremos acceso a armas de fuego e incluso algo de telequinesis con la ayuda de un guante especial. Si terminamos con una criatura, entonces vale la pena pisotear a otra, porque varias adiciones pueden filtrarse de ella, ya sea municiones o incluso créditos. Recolectar estos últimos puede ser muy importante (también es útil para abrir cofres ocultos), ya que podemos usarlos para actualizar las herramientas que ya hemos obtenido en los puntos dados. Aquí tenemos que pensar un poco en lo que queremos usar en el futuro, porque obtenemos muy poco dinero (algunos elementos se pueden vender, pero aparecen solo con moderación durante todo el juego), por lo que no tenemos la oportunidad de maximizar todo. Básicamente, vale la pena gastar en tu varita y habilidad, al menos al comienzo del juego, puedes modificar armas adicionales según la decisión individual más adelante, pero hay que decir que no hay mucha diferencia entre las herramientas.
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