Documentos de una demanda entre el editor de Forticite Epic Games y Apple reveló que de las diversas plataformas, PlayStation era en realidad la más rentable de todos modos, e iOS siempre había traído menos dinero a la cocina del editor de juegos.
A pesar de la controversia y el litigio sobre el lanzamiento y la interrupción de Fortnite en las plataformas iOS (iPhone, iMac), en realidad no le importa a Epic Games, el editor del juego, relativamente poco.
Las plataformas más potentes siempre han sido las consolas
– Con PlayStation en la cabeza.
Los $ 700 millones también son dinero de bolsillo para Epic
Por supuesto, todo es relativo, ya que recientemente se reveló que la versión iOS de Fortnite seguía siendo una gran fuente de ingresos para Epic Games: el juego generó más de $ 700 millones de los clientes de iOS en los dos años anteriores de Apple tirando de él. a partir de documentos judiciales revelados antes de una demanda. Epic vs Apple. Pero aunque esa cantidad parece alta, iOS todavía no es la plataforma más grande en términos de ingresos por juegos, parece que incluso podría estar entre las más pequeñas.
Los documentos judiciales muestran que PlayStation 4 generó el 46,8% de los ingresos totales de Fortnite entre marzo de 2018 y julio de 2020, mientras que Xbox One, la segunda plataforma más grande, generó el 27,5%. IOS ocupa el quinto lugar con solo el 7 por ciento de los ingresos totales. El 18,7 por ciento restante se divide entre dispositivos Android, Nintendo Switch y PC.
Epic Games David Nikdel, programador jefe de Fortnite Backend, ha visto que una nueva porción del pastel en 2020 habría hecho una porción más pequeña del pastel: solo el 5,8 por ciento, en comparación con el 24 por ciento de Xbox One y PlayStation 4 «. por ciento».
Según ellos, iOS siempre trajo los ingresos más bajos o los segundos más bajos, si contamos con Android, ¿verdad?
Los abogados le preguntaron a Joe Babcock, director financiero de Epic hasta marzo de 2020 en una declaración separada, a lo que él respondió que sí.
Además, Babcock confirmó que la versión iOS de Fortnite genera menos ingresos mes tras mes que las siguientes plataformas:
- Playstation 4
- Feelehetően Xbox One
- Interruptor de nintendo
- PC-k
Fortnite: la gallina que pone el huevo de oro
Los bajos ingresos de IOS en comparación con otras plataformas podrían no ser del todo sorprendentes, según declaraciones anteriores del CEO de Epic, Tim Sweeney. En un comunicado, dijo que el juego Fortnite, que se ejecuta en iOS, representa el 10 por ciento del jugador promedio diario en los dos años desde el lanzamiento del juego hasta el retiro del juego de la tienda de agosto.
Y Fortnite en sí es una empresa multimillonaria:
En 2019, supuestamente generó solo $ 1.8 mil millones en ingresos. Por cierto, Epic ha proyectado que los ingresos totales de la compañía serán de $ 3,85 mil millones para 2020, por lo que una gran parte de eso son ingresos de este único juego, a pesar de que la compañía opera la tienda de Epic Games en línea, entre otras cosas.
Gracias a los documentos judiciales publicados antes de la demanda, ahora está claro dónde está obteniendo Fortnite la mayor cantidad de ingresos, todo a pesar del hecho de que los juegos móviles siguen siendo un mercado muy sólido. Sin embargo, la mayoría de las ganancias de Fortnite parecen provenir de PlayStation y Xbox.
Puede demandar con seguridad
Sin embargo, desde esta perspectiva, la decisión de Epic de luchar contra Apple y Google tiene más sentido, incluso si aíslan a estas dos compañías, Epic puede estar seguro de que las consolas Sony, Microsoft y Nintendo continuarán recortando Fortnite, convirtiéndolo en el reproductor de video más comercial. Rentable para siempre.
A principios de marzo, escribimos que Apple podría quedar recortada no solo en una demanda contra Epic Games, sino también en Investigación antimonopolio También presentó una demanda contra la empresa.
(el borde)