El jefe de EA ganó 25 millones, mientras cientos quedaron en las calles

Podemos decir que es Artes electrónicas, uno de los actores más importantes de la industria de los videojuegos, está atravesando un período de cambios. Ante esto, en los últimos meses se separaron de casi 700 de sus empleados, cerraron estudios y cancelaron proyectos. No son buenas noticias, pero el editor ha subrayado detrás de todas sus decisiones que son necesarias para que la empresa pueda seguir desarrollándose y funcionando de forma más rentable en el futuro.

EA publicó recientemente su informe del año fiscal 2024, que En un documento de 96 páginas Analiza la situación financiera, las inversiones, los proyectos, los ingresos y los gastos de la editorial. Esto también revela cuánto dinero reciben los principales empleados de la empresa y, como era de esperar, Andrew Wilson, que ha sido presidente de la editorial desde 2013, está en la cima, recibiendo 25,6 millones de dólares en acciones, salarios y otros pagos. Durante los doce meses correspondientes. Fue sucedido por Laura Milley, jefa de investigación y desarrollo de EA, que ganó 12 millones de dólares durante el mismo período.

EA tuvo ventas por 7.430 millones de dólares en el año fiscal 2024, por lo que había algo por lo que los VIP podían babear. Por cierto, Andrew Wilson habló recientemente sobre cómo EA se centrará más en mostrar anuncios más dinámicos en sus juegos en el futuro. Los planes también incluyen un uso más explícito de la inteligencia artificial durante el desarrollo.

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