[Teszt] ¡Tumba! Edición especial: ¡El osito ataca de nuevo!

El caso es que en el caso de un juego de culto como ¡Tumba! Es difícil ser inteligente. La siguiente parada en el esfuerzo de relanzamiento de Limited Run es el clásico juego de PlayStation que se ha lanzado en todas las plataformas posibles, no solo en edición limitada, sino también digitalmente. ¿Pero qué hace que Tomba sea un número tan grande?

Después de los primeros diez minutos, yo tampoco entendí. Este fue mi primer encuentro con el juego de plataformas de aventuras Whoopee Camp, y el control, la actuación y la necesidad de cambiar entre capas de camino de las 2.5D fueron un verdadero desafío para mi sistema nervioso. Salí del juego a los 10 minutos y no entendí nada. Luego, por la noche, en un momento más tranquilo, volví a tomar Steam Deck, leí la pantalla de la guía del juego y me tomó unos diez minutos más armar todo.

Entonces ¡Tumba! Edición especial Es un juego de plataformas, pero la acción está lejos de ser fluida, por ejemplo. Otro mario. La base del combate es el voraz ataque de nuestro salvaje, que viene con la pulsación adicional de un botón mientras salta. Así, podremos agarrar puntos de referencia u oponentes desde arriba, que también podremos arrojar de nosotros mismos con un segundo salto y pulsando el botón de acción. Una vez que nos damos cuenta de eso, el flujo hace clic. Además, varios elementos utilizables, atuendos y armas equipables añaden color a la diversión. Fue entonces cuando también comencé a preguntarme que Capcom esté censurando tantos títulos populares. Tokoro Fujiwara ¿Qué trajo consigo a este desarrollo?

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¡Y entonces esa tomba empezó a juntarse! También es un tipo de mini juego de rol detrás del juego de plataformas. Obtenemos misiones que podemos completar en mapas mundiales interconectados y, a veces, cambiantes. La progresión está determinada por las misiones principales, dando una especie de secuencia al descubrimiento. ¿Metroidvania? Algo así, pero en una edición un poco más pulida. Pero hay otros puntos interesantes. Seguro que pasaremos mucho tiempo en pueblos isométricos tipo JRPG. O sobre la flor del trasero grande presionamos y tiramos del tallo para soltar el pedo. ¡Tumba! Su estilo es divertido, vanguardista y un poco kitsch. Esto se ve sutilmente respaldado por la calidad artística de las imágenes, al menos dentro de los límites de la era de los 32 bits.

Ahí es donde entra en juego la versión Carbon Engine, que en principio funciona con el kernel del emulador de PSX ya disponible, y no hay duda sobre las excavaciones de KEX/Nightdive. La pantalla sube a alta definición, donde presionas «modelo reducido» en el menú, luego el filtro CRT, y así es como aprovechas al máximo las publicaciones que usan los originales. Ah, pero no todo es original. El menú es nuevo, la música ha recibido una transfusión completa y el control sigue respondiendo, dentro de sus límites.

*Aunque pensé ¡la tumba! (¡Tombi!) es una reedición del juego de segunda línea, pero después de todo, esa no parece ser la afirmación correcta. Este vehículo de aventuras revolucionario construido por los japoneses hace tiempo que está desactualizado, pero su estatus de culto brilla cada vez más. Me alegro de haber asumido la tarea de cuidar a los cachorros de lobo aquí en plena temporada de verano. Por un lado, el ambiente del partido fue completamente idéntico al del resto de los días anteriores. Por otro lado, sin él mi formación en videojuegos sería menor. Pero de todos modos, ¿a quién le importa la corona rosa cuando está bien tirarle una chica a otra, verdad? (Se espera que la Parte 2 se relanze en 2025, ¡puedes llenar la alcancía hasta entonces!)

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¡Tumba! Edición especial | plataforma PC (probado), Xbox, PlayStation, Switch | editor JUEGOS DE CORRER LIMITADOS Desarrollador Campamento Whoopi | apariencia Agosto 2024 01. | precio 20€

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