Según algunos desarrolladores, Ubisoft puede recortar el proyecto en cualquier momento.
Un conocedor de la industria entregó noticias preocupantes a los fanáticos de Beyond Good and Evil, que debutó en 2003, y el reportero del juego Tom Henderson dijo que tiene un gran problema para desarrollar la secuela. El segundo capítulo del juego fracasado comercialmente, que se ha convertido en un clásico de culto, fue finalmente anunciado por Ubisoft en 2017 después de unos buenos diez años de contrabando.
Sin embargo, mucho Un poco de información esencial Ocurrió en los últimos años, casi todo lo que sabes es que tiene lugar en un mundo abierto como la primera parte, así como a una escala mucho mayor. Según Henderson, el juego, generalmente descrito como «Skull & Bones 2.0» dentro de la empresa, siempre ha estado en crisis debido a las vagas ideas de Michael Ansell, director creativo y Falleció en septiembre pasado Este problema se ha agravado desde entonces.
Lo que es peor, es que el juego actualmente no encaja en las ambiciones y objetivos futuros de Ubisoft con títulos futuros. El juego ha sido descrito como «Skull & Bones 2.0» y aunque el juego no ha sido equipado oficialmente, algunos desarrolladores creen que es solo cuestión de tiempo antes de que se convierta en uno.
Y[مدش]. Tom Henderson (_Tom_Henderson_) 12 de noviembre de 2021
Además de eso, según fuentes de prensa, Beyond Good and Evil 2 actualmente no está en línea con la visión y los objetivos futuros de Ubisoft. Por ahora, algunos desarrolladores creen que después de ocho años de trabajo, es solo cuestión de tiempo antes de que el editor del juego se dedique al proyecto, y sienten que la paciencia del equipo se ha agotado.
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