[DLC] Forsbuken: Confiamos en Tanta

Forspoken ciertamente ingresará al Gran Libro de los Videojuegos con el título «Podría haber sido mucho mejor», y Luminous Productions podría haber mejorado su reputación, al menos, con el DLC del juego. Sin embargo, el modo condicional no es casual, en Tanta We Trust no solo ofrecen poco, sino también en un diseño similar al del juego base. Y con esto, el titular tampoco pudo ganarse la confianza.

Los puntos más fuertes de Forspoken no fueron la historia o la construcción del mundo, por lo que centrarse principalmente en DLC en esto es un poco cuestionable en sí mismo. Teniendo lugar en Tanta We Trust 25 años antes de los eventos del juego base, Frey sigue una voz misteriosa y cae en el pasado, donde asume el papel de una persona clave en los eventos que conducen a la destrucción de Atenas, en para experimentar y comprender los acontecimientos desde su punto de vista.

Este golpe sería emocionante por derecho propio, pero desafortunadamente la ejecución fue muy pobre. Una de las razones de esto es que el DLC es muy corto, incluso con algunas misiones secundarias y mejoras al máximo, no me tomó más de 3 horas completarlo al 100%, si solo te enfocas en la historia puedes terminarlo en menos de la mitad del tiempo.

Tampoco ayuda a la calificación de DLC que toma prestadas todas las habilidades desbloqueables del repertorio del juego base, y no hay movimientos únicos creados exclusivamente para el DLC. Al menos para nosotros. Los creadores intentaron cambiar un poco las cosas permitiéndonos combinar nuestros ataques con los de los NPC que están constantemente a nuestro lado, de hecho, solo podemos dañar a algunos oponentes de esta manera, sin embargo, debido al mal tiempo de juego, el El potencial en esto no puede ser explotado completamente.

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Las posibilidades de desarrollo de DLC también se dividen, por un lado, los elementos y accesorios que se pueden recoger solo pueden ser utilizados por nuestro compañero, por otro lado, solo podemos desarrollarnos con los desafíos disponibles en el árbol de habilidades, que se convierte en algo difícil debido al espacio de juego algo limitado en el DLC. Desde el punto de vista de la historia, por ejemplo, las limitaciones en nuestras habilidades son comprensibles, pero es una solución bastante barata para perder habilidades que ya has adquirido para restaurarlas de la misma manera en otro árbol de habilidades. Especialmente porque no hacen ningún esfuerzo por explicar cómo Fry podría tener las mismas habilidades que alguien que no está relacionado con él.

Lo que el juego base e In Tanta We Trust realmente no hacen nada, es dejar a Frey en el pasado. Aunque a veces surge una situación divertida por las diferencias de épocas, las personas que lo rodean se adaptan sorprendentemente rápido a la jerga moderna y frases completamente desconocidas para ellos, aunque solo en este factor hay muchas posibilidades que, sin embargo, los creadores no. empezar con cualquier cosa.

Debido a la brevedad del contenido descargable, la gestión de su historia también es muy caótica, el motivo del gran villano se asienta en unas pocas frases, y el desarrollo del personaje de nuestro compañero se ilustra saltando sobre el caballo. Por supuesto, esto se puede lograr con muchas de las herramientas disponibles, pero incluso con eso en mente, esta parte del complemento es bastante complicada. Por otro lado, lo que intenta presentar es mucho más interesante, ya que In Tanta We Trust termina con un cliffhanger bastante serio, lo que podría ser señal de otro DLC, pero más bien una secuela, considerando que desde que se lanzó el juego base, Con el personal de Luminous Productions reagrupado en otra ubicación de Square Enix, es cuestionable si puede esperar algún tipo de secuela de Forspoken.

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Además de acortar la historia de In Tanta We Trust, reutiliza casi descaradamente el conjunto básico de herramientas del juego, ya sea la ubicación, las habilidades o los oponentes. Hace todos los puntos de la campaña de marketing, pero se siente más como contenido plagiado que como un complemento real, y debido a la recepción del juego, el hilo que está tratando de dar probablemente no llevará a ninguna parte.

plataforma PC, PS5 (probado)
editor Square Enix Desarrollador Producciones luminosas
apariencia 26 de mayo de 2023 precio 8800 HUF

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