El presidente de Activision habló sobre el pasado y presente de la serie, así como sobre los planes de futuro.
Se acerca el lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare 3, el otro día se lanzó un pequeño trailer multijugador muy lindo, así como varias pistas clásicas, incluso Eminem expresó su respeto. Aunque la filmación de este año comenzó originalmente como un suplemento a gran escala de MW 2 y ya nos estábamos preparando para la interrupción de Activision de su ciclo de lanzamiento anual desde 2006, poco después se anunció que el suplemento llegaría como una secuela completa este año. Noviembre presencial MW 3.
No es difícil adivinar, por supuesto, que todavía están planeando a largo plazo con la franquicia musical de varios niveles, algo que el presidente de Activison, Rob Kostich, confirmó durante una entrevista reciente. En consecuencia, explicó lo siguiente:
«Siempre estamos en la fase de planificación, en la fase de planificación a largo plazo. Actualmente estamos planificando y trabajando en los juegos hasta 2027».
Respecto a partidos pasados y experiencias hasta el momento, dijo lo siguiente:
«Todo lo que pasó en el pasado fue una gran lección. Tenemos un grupo muy grande de personas en todo el mundo que nos dicen cada día lo que piensan sobre la serie, a la que prestamos especial atención. Mira, hemos aprendido. Creo que Hemos hecho muchos eventos futuros, hemos hecho un partido tal vez. Hemos llegado tan lejos como pudimos. «También tenemos muchos partidos que se decidieron en el pasado».
En relación a esto, explicó que cree que basándose en las experiencias que han adquirido a lo largo de los años, tienen un buen sentido de las cosas con las que su comunidad realmente puede involucrarse. Con ese espíritu, se esfuerzan por encontrar el equilibrio año tras año y crear juegos que puedan separarse fácilmente entre sí y que cualquiera que se siente a jugarlos pueda tener un tipo de experiencia completamente nueva.
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También enfatizó el papel y la importancia de las armas en los juegos, que, según dijo, siempre han sido elementos básicos de la serie. Al respecto, en cuanto a los desafíos, citó el arsenal de la Segunda Guerra Mundial, los escenarios previos y las dificultades asociadas a la narración, que justificó en que son menos flexibles en cuanto al tono realista, que cree que es la plasmación. Un elemento muy importante en la franquicia Call of Duty.
Kostich también nos dijo que también sienten la creciente competencia en el sector de los videojuegos, pero los 3.000 empleados que actualmente trabajan en los juegos CoD se centran en cómo satisfacer mejor las expectativas de los jugadores, lo que por supuesto no es la tarea más fácil últimamente. .
La secuela de la serie, Call of Duty: Modern Warfare 3, se lanzará el 10 de noviembre para PlayStation 5 y Xbox Series .net, podrás experimentar el último shooter de Activision, pero antes de todo eso, también podrás probarlo como parte de la versión beta que se lanzará próximamente.
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