FidelityFX Supersolution 4 de AMD ahora está completamente basado en IA

El vicepresidente y director del grupo empresarial de informática y gráficos de AMD, Jack Huynh, brindó una interesante sesión informativa a un pequeño grupo de periodistas durante la IFA 2024, que reveló mucho sobre los planes de la compañía. Por ejemplo, resulta que quieren fusionar las arquitecturas RDNA y CDNA, lo que creará la arquitectura UDNA y, por lo tanto, competirán mejor con el ecosistema CUDA de Nvidia, además de hacer que los productos y la infraestructura de la compañía sean más atractivos para los desarrolladores. . También se discutió la APU Krackan, y el líder también mencionó la dirección que estableció para el desarrollo de la versión de próxima generación de AMD FidelityFX Supersolution; este último será ahora nuestro tema principal.

Según los planes, FSR 4, es decir, AMD FidelityFX Supersolution 4, ayudará principalmente a lograr la mayor duración posible de la batería, incluso en el segmento de las consolas de juegos portátiles, pero otras industrias también se beneficiarán de él, como las computadoras portátiles y las PC integradas. Configuraciones de escritorio. Para los primeros, un funcionamiento más eficiente también conlleva un aumento del tiempo de funcionamiento de la batería, y para los segundos, se podrían fabricar productos más compactos e incluso de menor consumo, o sería posible meter más energía en un área determinada, es una cuestión de perspectiva y objetivos.

Según el directivo, la duración de la batería es el mayor problema hoy en día: según él, si te sientas a jugar a Black Myth: Wukong, no querrás relajarte durante una hora, pero mejor durante varias horas, podría ser así. . A 3. FSR 4 ayudará a lograrlo, al tiempo que cambiará el enfoque hacia la inteligencia artificial. El equipo de desarrollo lleva tiempo trabajando en la nueva tecnología: Jacques Huynh marcó la nueva dirección hace entre 9 y 12 meses, lo que implica aplicar las bases de la inteligencia artificial no sólo en el campo del escalado, sino también en la creación de marcos. FSR 4 intentará explotar el potencial de la IA en ambas áreas, donde pueden alcanzar una velocidad de fotogramas de alrededor de 30-35 FPS, lo que contribuirá a aumentar la duración de la batería. Es probable que este nivel se refiera a subir de nivel, no a generar velocidad de fotogramas, ya que este último requiere un nivel más alto de fotogramas por segundo, normalmente entre 45 y 60 fps.

READ  El Sony Xperia 5 V también ha recibido Android 14

Hasta ahora, no se sabe exactamente cuándo debutará FSR 4, pero dado que el trabajo ha estado en curso durante casi un año, sus frutos madurarán lentamente. En el caso de FSR 3, fue necesario aproximadamente un año de trabajo de desarrollo desde la primera presentación hasta que la tecnología estuvo disponible, y se puede esperar un escenario similar para el FSR4 basado en IA, aunque debido a los nuevos fundamentos, puede llevar más tiempo. A partir de ahí es hora de que los desarrolladores estén preparados.

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Scroll al inicio