¡La solución a las muertes injustas e injustas finalmente está en camino!

Desafortunadamente, la solución no es hacer que Diablo IV se pueda jugar completamente sin conexión, aunque eso también podría eliminar los mensajes de error debido a una desconexión con los servidores de la fórmula… pero eso sería demasiado fácil para Activision Blizzard.

La dirección de Diablo IV celebró una «fogata» en junio conversación. Un componente importante de esto fue que en el modo Hardcore, la muerte no siempre es culpa del jugador. Si el juego (o peor aún, su PC o consola) falla, o si nuestro Internet dice algo aburrido (¡todas estas cosas pueden suceder!), el juego simplemente no tiene en cuenta lo que está sucediendo. Nuestro personaje está perdido, a pesar de que pasamos hasta 82 horas en el juego. Dado que muchos operadores extranjeros han sido víctimas de este error o incluso de errores (!), el director del juego, Joe Shelley, dijo que están investigando los casos y que una vez que se encuentre la causa raíz del error, se realizarán las correcciones.

Sí, pero además de los errores, las muertes por desconexiones del servidor son otra historia. Introducen una «hoja de escape», pergaminos de escape, que se activan automáticamente si el jugador se desconecta repentinamente. Este ítem solo estará disponible en Hardcore, y si nos encontramos con problemas mientras luchamos contra un jefe duro, podremos usarlo para teletransportarnos a la ciudad presionando un botón a modo de comando rápido. Según Shely, las cosas pueden conducir a momentos más emocionantes porque los jugadores pueden correr más riesgos.

Según Shely, el proceso para identificar desconexiones es bastante complejo, por lo que algunos pueden estar protegidos y otros no, y dado que no habrá una cantidad ilimitada de objetos, no puede sacar un cable Ethernet de su dispositivo si su carrito no está funcionando bien. Además, Scrolls of Escape solo está en su segunda temporada, y dado que la primera temporada también comienza a mediados o finales de julio, aproximadamente. Tendrá una duración de tres meses, hasta octubre, el error seguirá siendo común (las correcciones de errores llegarán antes). Hasta entonces, Activision Blizzard podría investigar cómo traer de vuelta a los personajes de Hardcore que murieron injustamente, si ya no es posible jugar sin conexión…

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El «final» de Diablo IV también cambiará: «En primer lugar, la gran mayoría de nuestros jugadores aún no han terminado el juego, pero muchos de los que miran esta transmisión y nuestros jugadores dedicados juegan el contenido más rápido y «He tenido esta situación con las mazmorras», dijo Shelly. Las mazmorras laterales básicas son mucho mejores para moler que las mazmorras Nightmare creadas originalmente para este propósito, y los desarrolladores quieren que estas últimas sean repetibles y, por lo tanto, brinden más XP.

Seguimos pensando que el juego debería estar fuera de línea.

fuente: PC GamerY PC Gamer

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