Recientemente, Microsoft firmó un acuerdo de licencia de diez años Ocurrió Con la empresa japonesa Ubitus, según la cual los videojuegos propiedad de Microsoft estarán disponibles en el servicio de juegos en la nube de Ubitus durante diez años, incluido el software transferido a la empresa de Redmond con la adquisición de Activision Blizzard. Por el contrario, Far Eastern apoya la oferta del fabricante de Xbox Activision Blizzard para hacerse cargo.
Microsoft adquirió Activision Blizzard el pasado mes de enero por decenas de miles de millones de dólares, pero el trato aún no se ha cerrado debido a medidas antimonopolio: la Autoridad de Competencia británica declaró de inmediato en su informe inicial que la adquisición limitaría la competencia en el mercado de videojuegos allí. .
Los organismos de control europeos y estadounidenses han expresado preocupaciones similares. Si bien el gigante de Redmond aseguró a sus competidores que los juegos que adquiriría no serían exclusivos de Xbox y Windows, sus competidores lo cuestionaron. Sony, la empresa matriz de Google (Alphabet) y Nintendo han acusado a Microsoft de hacerlo
Los productos populares de Blizzard, como Call of Duty (COD), no estarán disponibles en otras plataformas una vez que se cierre el acuerdo.
Para desarmar a las críticas, la empresa estadounidense ofreció a sus competidores que tras el acuerdo, todos los juegos de Call of Duty y Activision Blizzard seguirán estando disponibles en todas las plataformas. Así, firmó un acuerdo con Nintendo y Nvidia, según el cual los videojuegos propiedad de Microsoft estarán disponibles durante diez años en las consolas de Nintendo, así como en el servicio de juegos basado en la nube GeForce Now de Nvidia.
Tanto la supervisión británica como la de la UE tomarán una decisión final a fines de abril, y aunque la primera puede resultar más difícil de descifrar, la segunda ha vinculado calificaciones positivas a los acuerdos de licencia, razón por la cual Microsoft también está tratando de poner a las pequeñas empresas de su lado. : la gente de Redmond firmó el acuerdo de licencia de esta semana con 3 millones Con Boosteroid alardeando de un usuario, Ubitus también se ajusta a esa línea. En comparación, el servicio de juegos en la nube de Nvidia, uno de los jugadores más importantes del segmento, es utilizado por 20 millones de personas.
Al mismo tiempo, según los expertos, no vale la pena que Microsoft limite la disponibilidad de COD, aunque solo sea porque se venden más copias del juego en las consolas de Sony que en Xbox, por lo que al final simplemente no será. vale la pena. comprar. El mismo Phil Spencer, el director a cargo de la división de juegos de Microsoft, también lo tiene todo. Cable En agosto, puede haber cada vez menos programas exclusivos en el futuro, porque es factible hacer un juego solo para una plataforma.
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