No hay otro juego que interese a tantas edades

El desarrollador de juegos sueco Markus Persson, apodado Notch, subió un vídeo a YouTube el 13 de mayo de 2009. Cuerpo técnico de juego de cuevas. Con el título. Este vídeo de tres minutos muestra imágenes de un videojuego primitivo, un mundo hecho de cubos pixelados, mientras la cámara se arrastra bajo la superficie, yendo y viniendo, mirando a su alrededor. Nadie en ese momento pensó que sería un espectáculo tan corto.

Se convertiría en el videojuego más exitoso de todos los tiempos.

Un cubo tras otro

Notch estaba atrapado en un proyecto llamado RubyDung cuando otro desarrollador lo encontró. Ilimitado Por su juego. De aquí surgió no sólo el mundo hecho de cubos, es decir, bloques, sino también la idea de jugar en su interior. Notch tardó sólo un fin de semana en desarrollar la idea hasta convertirla en la primera versión, y en el verano de 2010 se lanzó una versión alfa de Minecraft.

El juego se recuperó rápidamente, YouTube ya estaba lleno de versiones alfa y betas posteriores, se transmitían videos del juego de Minecraft y Notch no solo comenzó a desarrollar el juego a tiempo completo, sino que también fundó un estudio. Mojang se creó únicamente gracias a Minecraft, todo el equipo estuvo involucrado en el desarrollo del juego y constantemente llegaban nuevas actualizaciones. Se mejoraron la física y el motor del juego, se agregaron nuevas texturas y modos de juego de una actualización a otra, y Notch y el equipo prestaron mucha atención a los comentarios en el foro oficial del juego.

Una de las claves del éxito de Minecraft es que el juego fue uno de los favoritos en el ahora famoso modelo de acceso anticipado. En la práctica, esto significa que si alguien paga por el juego durante los primeros lanzamientos, automáticamente obtendrá la versión completa una vez que se lance. Por lo tanto, los jugadores pueden probar Minecraft por medio dinero.

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En 2011, se lanzó el juego completo y Notch entregó la silla de diseño principal de Minecraft a Jens «Jeb» Bergensten. casi Malentendido sobre los términos de usuario Luego, Notch tuiteó que alguien podría comprar acciones de Minecraft, lo que finalmente llevó al desarrollador a recibir varias ofertas hasta el final.

En 2014, Microsoft compró Mojang y todos los derechos de Minecraft por 2.500 millones de dólares y Notch abandonó la empresa.

Con una muesca luego hecha entrevista Forbes, donde el desarrollador también habló sobre por qué Minecraft tiene tanto éxito. “El término ‘juego independiente’ ni siquiera existía cuando comencé a desarrollar el juego. Lo lancé cuando juegos como este comenzaron a volverse muy populares porque la gente estaba cansada del mercado AAA y de jugar los mismos juegos una y otra vez. , a los desarrolladores les resultó más fácil volverse «independientes, no tenían que recurrir a los grandes editores».

Se multiplican los proyectos de megalomanía

La magia de Minecraft radica en el hecho de que se explica completamente fuera del marco AAA del que habla Notch. En las primeras versiones, por ejemplo, el juego no tenía ningún propósito y era imposible de completar. Tenemos un enorme mundo cúbico con tierra, piedra, arena, agua y lava. Sin historia, sin tutorial, sin objetivo final, nada.

Ya al ​​principio había sistemas en el juego, donde se podían fabricar herramientas, producir materias primas, cultivar plantas, y la magia de Minecraft es que aparte de darnos estas cosas en las manos, no nos mastican nada en la boca. proporcionando así una libertad sin precedentes.

Si vemos algo, podemos ir allí, podemos extraerlo y luego podemos tirar los bloques obtenidos de esta manera en otro lugar. Podemos construir casas, jardines, puentes, torres y castillos, cuyo entorno podemos personalizar completamente, y nuestra imaginación sólo se limita al alcance de la construcción vertical. No es casualidad que YouTube se viera inmediatamente inundado de creaciones cada vez más masivas como esta. catedral, Parlamento suecoO simplemente conocido por Star Trek Nave estelar Enterprise-D. Desde entonces, se ha puesto en marcha un proyecto megalómano, en el marco de Construyeron una réplica 1:1 de la Tierra.

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Minecraft también incluye un material llamado redstone, que casi sustituye a la electricidad y abre más posibilidades. Con esto, los jugadores con mentalidad artística ya han creado estructuras complejas, como varias estructuras. clausurao incluso el trabajador Calculadoras. De hecho, en el tiempo que ha pasado desde entonces, ya se ha vuelto tan Computadora También se creó en Minecraft, en el que también se ejecuta el juego.

El entorno también contribuye mucho a la singularidad de Minecraft. Si comienzas un nuevo juego, el programa crea un mundo completamente nuevo en el que puedes aventurarte a distancias casi infinitas, con un camino que abarca decenas de millones de bloques en todas direcciones, sin mencionar las dos dimensiones adicionales. Este tipo de proceso genera paisajes asombrosos, en bosques, nieve o incluso paisajes de bosques densos, siempre podemos encontrarnos con una vista impresionante. Además, está la música del juego, el ambiente ambiental creado por el productor C418. Cosa Añaden mucho a la atmósfera del juego.

Imagen: Minecraft/Facebook

Desde las primeras versiones, por supuesto, el juego se ha enriquecido enormemente, no solo las nuevas dimensiones ya mencionadas, sino que también se han agregado nuevos sistemas, NPC, jefes y gracias a uno de los monstruos llamado Ender Dragon, Minecraft también obtuvo un objetivo final. Por mucho que el juego haya mejorado en los 15 años transcurridos desde su lanzamiento, su magia sigue radicando en el hecho de que le da al jugador total libertad. Por ello, y a pesar de que mucha gente lo trata como un juego de niños por culpa de la caja, Minecraft es una experiencia agradable para cualquiera.

Hay que pensar en ello como una caja gigante de ladrillos Lego: no hay instrucciones de montaje, nadie que te diga qué construir cuando lo armamos, sino que construimos lo que queremos y como queremos.

No hay experiencia igual

Por supuesto, Danube se puede distinguir entre varios vídeos y series sobre el juego de Minecraft, y el contenido basado en el juego también es especialmente popular aquí. Uno de los productores de contenido local más antiguos de Minecraft, Victor Gergely, también conocido como Sirius, ha estado subiendo videos y tutoriales sobre el juego desde 2011. pingüino guerrero A su canal llamó con sus palabras: “Minecraft es un juego muy especial. No todos encontrarán la cuenta en él, pero si alguien la encuentra, no encontrará una experiencia similar en otros juegos. Es prácticamente un lienzo en blanco para la creatividad.

La grandeza de Minecraft reside en su sencillez, donde, siguiendo la metáfora de Gergely, podemos hablar de un lienzo en blanco hasta tal punto que ni siquiera es seguro que estemos ante un lienzo real. Con esto quiero decir que no sólo puedes jugar Minecraft con miles de objetivos diferentes, sino que, ya sea que tomemos la versión básica o la transformemos con diferentes modificaciones, casi podemos crear un juego completamente nuevo a partir de él.

«Me interesaba construir estructuras que cumplieran diferentes tareas en mi vida», dice Gergely. “Por supuesto, se puede extraer el hierro necesario, pero si ejecutamos los sistemas operativos del juego correctamente, también podemos crearlo. Ha sido un gran desafío para mí dominarlo mejor mientras construía mis estructuras favoritas. Mi serie es difícil. -Para consumir documentación sobre cómo romper lentamente todo el juego y extraer sus colmillos venenosos explotando sus propios mecanismos. Me encantó hacerlo.

La motivación detrás de otro camarógrafo de juegos húngaro, Miklos Fabian, es similar AfortunadoY también porque ya conoce el juego desde la versión alfa, pero todavía no se aburre. “Actualmente juego Minecraft de manera muy diferente a como lo hacía hace 2 o 3 años, y mucho menos hace 10 años.

Lo mejor es que cuando empiezas un mundo nuevo, depende de ti lo que obtienes de él”.

Después de que Fabián llegara varias veces al final oficial de Minecraft, es decir, derrotando al dragón ya mencionado, también cambió a diferentes sistemas automatizados. “La mecánica del juego permite que un sistema produzca automáticamente muchas materias primas. Encontré la motivación para construir la mayor de estas fábricas.

Además, según él, ningún otro juego “tiene un rango de edades tan amplio como Minecraft. Incluso los niños pueden encontrar algo en el juego que los mantenga ocupados, ya que pueden jugar con animales y montar a caballo. Luego pueden crear un juego compartido. mundo con sus amigos, o construir bases comunes, o tratar de encontrar la mayor cantidad de materias primas. Algunas personas solo están interesadas en PvP (combate jugador contra jugador) y pueden competir entre sí en forma de minijuegos en diferentes servidores. pero aquellos a quienes les gusta deambular también pueden descubrir su propio mundo único. Le gusta jugar de manera diferente, y el éxito de Minecraft radica en brindarte la oportunidad de hacerlo.

Como nos cuenta Fabián, los diferentes modos de juego y subelementos (como el basado en historias, apuntar y hacer clic, Minecraft: modo historia O estrategia leyendas de minecraft) tiene varias versiones inventadas por los usuarios. Además de los servidores PvP online ya mencionados, existe, por ejemplo, el famoso torneo Skyblock, en el que el jugador comienza en la isla más grande y tiene que sobrevivir con los recursos limitados disponibles, pero ya se han organizado miles de jugadores. Experimento social También en Minecraft. Por ejemplo, todavía hay muchas personas que todavía juegan una de las primeras versiones del juego, y el modo duro de Minecraft también es muy popular, donde el mundo entero se elimina si el jugador muere.

“Este modo añade mucha emoción al juego y a la transmisión en vivo, tanto para mí como para los espectadores”, dice Victor Gergely, quien ya ha tenido varias series sólidas. Fabián también lleva mucho tiempo jugando al hardcore, también “principalmente debido a la producción de contenidos. En el modo hardcore, siempre existe el riesgo de que, al tomar una decisión equivocada, puedas tirar miles de horas de tu pista a la basura, por ejemplo. Fabian creó recientemente su estructura más grande en este modo, que es un zoológico donde se pueden encontrar todas las criaturas vivientes del juego.

Y ni siquiera hemos hablado de las distintas modificaciones que se pueden utilizar para añadir contenido adicional a Minecraft de forma gratuita. Entre ellos, están aquellos que no sólo cargan gráficamente el juego, sino que también hay otros mods que cambian radicalmente el funcionamiento de Minecraft. Una vez que comiences a modificar el juego, es posible que te encuentres construyendo plantas de energía nuclear y puertas estelares en lugar de cabañas de madera elementales.

Es imposible mantener contenta a esta base de fans.

Minecraft no solo es único en términos de jugabilidad e interpretación gratuita, sino que también ha contribuido mucho a la proliferación de juegos de supervivencia y sanbox de bricolaje. Su importancia queda bien ilustrada por el hecho de que tanto Gergely como Fabian creen que le deben una proporción significativa de sus carreras a Minecraft. «Al principio, solo creaba contenido en torno a Minecraft, en un momento en el que el juego ya estaba en camino al éxito, pero el mercado aún no estaba saturado. Estoy bastante seguro de que este momento afortunado me permitió tener un buen comienzo. «, recuerda Gergely.

A pesar de que Mojang Notch, el hombre detrás de Minecraft, ha pasado de ser una empresa unipersonal a un estudio de seiscientas personas, y su producto Más exitoso Se ha convertido en un videojuego que ha vendido 300 millones de copias y sólo se han recibido la mitad de las actualizaciones de los últimos años.

Por un lado, aunque se trata del único juego principal del estudio, las actualizaciones no sólo son raras y escasas, sino que, según muchos jugadores, no vienen con suficiente contenido. Por otro lado, mucha gente cree que Mojang tiene una gran acumulación de actualizaciones muy esperadas, como el cambio de una de las dimensiones del juego, End.

«Desde el lanzamiento alfa, me ha gustado mucho el juego, siempre encuentro algo que me interesa. Lamento un poco que se llame juego de niños, porque es mucho más que eso», responde Fabián a una pregunta sobre cómo ve los últimos años del juego. La opinión de Gergely también es que «es fantástico que estén constantemente ampliando, actualizando y cuidando el juego. No siempre soy un gran fan o público objetivo de estas actualizaciones, pero encuentro algo que me interesa en cada una de ellas». Cuando hay una base de fans como esta, que además es tan diversa en edades e intereses, «no es fácil complacer a todos».

Entonces, lo que salva a Mojang y Minecraft es exactamente de lo que trata este artículo: el juego, que es fundamentalmente simple pero que ofrece una libertad incomparable, ha sido aburrido por cientos de millones durante 15 años.

Y por supuesto Mojang tampoco puede perderse la Navidad, ya que celebran su aniversario con un descuento a mitad de precio, para que todos puedan experimentar el juego con descuento por un tiempo.

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