Ese es el objetivo, según un alto ejecutivo de Sony, con el cambio del servicio a un modelo de suscripción de tres niveles a finales de este año.
Yoshida Shuhei ahora es jefe de la división de juegos independientes externos en Sony Interactive Entertainment, tras haber cedido la posición de liderazgo de PlayStation Studios a Hermen Hulst, quien anteriormente dirigió Guerrilla Games (Killzone, Horizon). De todos modos, se mantuvo cerca de la marca PlayStation, por lo que compartió su opinión. industria de juegosCon, porque habló en el evento GI Live: London.
Según Yoshida, los juegos lanzados en PlayStation Plus, como Rocket League en el pasado o Stray este año, son excepciones. Sony todavía cree que sus juegos primero deben tener un aspecto «premium» (es decir, totalmente pagado), y solo entonces se puede decir que sus productos llegarán a su servicio de suscripción. Sony considera que PlayStation Plus es útil cuando las ventas de juegos se están desacelerando en segundo plano.
«Los [PlayStation Plus] En el caso de Extra, nuestro enfoque es ayudar a los editores a administrar el ciclo de vida. yo soy la primera fiesta [belsős fejlesztésű] He hecho juegos, así que sé que es como las películas. La película se estrena primero en los cines, luego pasa a los servicios pagos (pago por evento), luego a los servicios de suscripción y luego también a los canales de televisión gratuitos, cada vez que genera nuevos ingresos y llega a una audiencia más amplia. De la misma manera, creemos que lanzar un juego como premium en el lanzamiento, y luego 3/6 meses, tal vez 3 años más tarde, cuando las ventas del juego caen, unirse a PlayStation Plus Extra puede ayudar a presentar estos juegos a una audiencia nueva y más amplia. ‘, dice Yoshida.
Yoshida explicó que Sony anima activamente a los editores a utilizar PlayStation Plus para gestionar el ciclo de vida de sus juegos. Sí, pero no estoy seguro de que sea la forma correcta. Microsoft pone todos los juegos de Xbox Game Studios (es decir, internos) en Game Pass inmediatamente, desde el día del lanzamiento.
fuente: PSL
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