Prodeus test – Tiradores retro, fuera del camino, así es como se hace el sangriento sucesor de Doom – revisión/prueba

Descripción / Prueba

Bounding Box ha conseguido crear un juego FPS indie imprescindible para todos los aficionados al género.

30.09.2022. 18:00 | por Zoo_Lee | Descripción / Prueba

Cuando estaba en diciembre de 2020, por fin, logré poner mis manos en Producir Para la versión Early Access, no tomó mucho tiempo encontrar el estado en la Tierra. El pequeño equipo de desarrollo de Bounding Box realmente no cambió el mundo: su juego no podía haber negado el legado del FPS clásico de los 90, pero aunaron su mensaje de amor por el género y el estilo con ese espíritu y espíritu, desarrollando niveles. , batallas en la arena, actualizando la receta de manera muy efectiva y haciéndola poderosa. También estaba en su apogeo que no tenía motivos para quejarme.

Prodeus Test - Tiradores retro, fuera del camino, así es como se hace un verdadero sucesor de Doom

En los casi dos años transcurridos desde entonces, el juego se ha ampliado constantemente con nuevas armas, niveles y oponentes, la mecánica del juego, el poder y la eficiencia de varios modos se han mejorado infinitamente, se ha agregado la opción multijugador y la comunidad también ha mejorado. sido nutrida continuamente. Si nada más, entonces con competencias de creación de pistas con el editor de juegos y la opción de participación incorporada. La única razón que le impedía devolver un ProducirDe mis diversas listas de Lo mejor del año desde 2020, solo tenía el estado de acceso anticipado, y ahora se eliminó inesperadamente a fines de septiembre y está disponible en PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X / S, Plataformas Switch Y PC (y ha estado en Game Pass durante mucho tiempo, simplemente se convirtió en un nicho completo allí), puedo decir que definitivamente tendrá su lugar allí en 2022.

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Similar al Doom original, la historia del juego está esencialmente presente, pero en su mayoría actúa como una guarnición para la aniquilación empapada de sangre y adrenalina que se desgarra a través de las pistas. En una estación de investigación en un planeta alienígena, la humanidad se ve atrapada en el fuego cruzado de una guerra entre dos dimensiones igualmente hostiles, y la única misión de nuestro héroe es llegar al origen de los acontecimientos como un ejército de un solo hombre y luego eliminar la amenaza. La forma de hacer esto es, por supuesto, penetrar más y más profundamente sobre la superficie del planeta devastado hacia la fuente de los eventos, y luego continuar el viaje a la dimensión espacial, mientras desgarras todo un ejército de criaturas alienígenas. Con la ayuda de nuestro maldito arsenal.

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Detrás de la mayoría de los monstruos y armas del juego, puedes detectar fácilmente un elemento del Dooms original (solo las versiones dimensionales alternativas aparecen en medio del juego creando algo), el juego sigue batallas de arena conocidas y búsquedas clave de clásicos. Juegos de disparos en primera persona. El enfoque no está en eso, sino en cómo los miembros de Bounding Box han hecho que todo sea tan divertido y adictivo que incluso los juegos FPS contemporáneos pueden esconderse en Producir Además de la descripción.

El arsenal es bastante extenso, y cada arma es igualmente útil a su manera, su poder, sonido, animación y destrucción es una verdadera orgía para los amantes del estilo. Los enemigos están habilitados, ya sea como sprites o como modelos animados, para responder al daño, desgarrando extremidades y estallando en un mar de balas, casi tan despiadadamente como en el popular estilo Brutal Doom/Project Brutality, pero sin sentirse demasiado egoísta. Todo esto, respaldado por las magníficas melodías de Andrew Holshult, se une en una presentación perfecta e impecable.

Prodeus Test - Tiradores retro, fuera del camino, así es como se hace un verdadero sucesor de Doom

El diseño del curso, expandiéndose tanto en horizontal como en vertical, prescindiendo de novedades a un ritmo casi perfecto, es sutil, y con el aspecto final, por supuesto, también se completa la perfecta versión final del editor de cursos. Esto solo está disponible en PC (por ahora), pero también se puede acceder a niveles generados por consolas, y dado el alcance, ya estamos nadando en un mar de abundancia, además de recreaciones de los clásicos Quake y Doom. niveles, ya hay personas que Al construir, por ejemplo, una casa embrujada a gran escala o un sistema de cuevas abandonadas a través de una caja de herramientas.

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Se ha agregado el modo multijugador a la versión final, gracias a la cual puedes jugar tanto la campaña como las pistas descargadas en una cooperativa de cuatro jugadores, y en los modos competitivos clásicos de 16 jugadores también puedes luchar entre ellos usando el familiar Deathmatch, TDM y CTF. normas.

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Sobre el papel, no tiene sentido crear menos ProducirComo un shooter normal que sale hace poco. Lo que hace, lo hace con una gran eficiencia, con tal dedicación y un ímpetu increíble que solo pueden ser envidiados por las principales clasificaciones AAA de innumerables equipos independientes. Sería difícil para mí encontrar algo negativo al respecto, de un tamaño o gravedad que restaría valor a la experiencia de juego, en absoluto. Definitivamente uno de los mejores juegos del año, si creciste en un juego FPS en los años 90, debes obtenerlo o descargarlo de Game Pass y comenzar la campaña. ■

evaluación

Producir

Positivos

  • Domina todo lo que sabían los viejos FPS y nos hace amarlos hasta el día de hoy.
  • La pasión de los creadores se puede sentir en todas sus formas
  • Esperamos que el editor del curso y las múltiples opciones de participación garanticen una actividad a largo plazo.
  • Excelente vista y ambiente

Negativos

  • En cuanto a las mecánicas de juego, no innova en el género, sino que utiliza únicamente mecánicas y recetas ya conocidas, que han sido desarrolladas a un nivel maestro.
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