Prueba de fronteras sónicas | canal de juego

La manía acústica, que estalló en los noventa, gracias a las dos primeras partes muy exitosas, por alguna razón nunca la sentimos en nuestro pequeño país, o si lo fue, no me quiso alcanzar. Como sabemos, lo que no experimentamos no existe, por lo que mi afirmación anterior es insustituible.


La mascota de Sega no tuvo tanto éxito como Nintendo (Mario), lo que se puede atribuir al hecho de que GameGear, la consola portátil de la compañía lanzada en 1991, no era tan buena como la GameBoy de Nintendo. Yo también rogué a mi padre por esto último cuando era Möpsli; No tenía idea de que había otra alternativa, por lo que Sonic permaneció oculto para mí, hasta que aparecieron los títulos del torneo de erizo azul en las plataformas de consola más modernas.

Pero estas nuevas creaciones tampoco han ido tan bien. Si bien el tío Mario ha disfrutado de un éxito casi ininterrumpido, con la excepción de uno o dos fracasos, la serie Sonic ha visto varios episodios malos, incluidos Scandalous Sonic 06 y Sonic the Hedgehog Genesis, que se lanzaron al mismo tiempo. Esta tendencia puede dejar a un jugador con dos sensaciones antes de empezar un nuevo juego de Sonic: o pensará que te lo ruego, al menos este juego debe ser bueno, o pensará, vamos, que no lo será. peor de lo que he visto hasta ahora.

El sistema de puntería automática facilita enormemente las batallas, independientemente de su escala.

El sistema de puntería automática facilita enormemente las batallas, independientemente de su escala.

y el límites acústicos Encuentra exactamente el medio dorado: no tan malo como para presionar automáticamente el botón de «devolución de dinero», pero no tan cautivador como para que no pueda dejarlo fácilmente. cinta Estaba completamente enganchado al principio, con el tercer mundo quedó muy claro que no mostraría muchas cosas nuevas, aunque quedan dos mapas grandes además de los anteriores. No importa, es más que nada.

La historia es muy confusa. Me las arreglo para entender que Sonic, Tails y Amy comienzan la historia en un avión, luego se estrellan y todos los demás, excepto el personaje del título, están atrapados en un mundo virtual en el que el Dr. Eggman se mete con la ayuda de una extraña criatura parecida a una IA. trabajos sónicos Para viajar a través de muchos lugares grandes y de alguna manera sacar a tus amigos de sus prisiones virtuales, mientras se familiariza con la historia de la población local. Por cierto, estos habitantes son una especie de almas encerradas en formas de piedra… tal vez.

Woohoo, woohoo, Phoenix... ¿verdad?  Entonces, ¿qué es el duelo?

Woohoo, woohoo, Phoenix… ¿verdad? Entonces, ¿qué es el duelo?

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Rápidamente dejo ir la historia, porque agrega un mínimo de añadidos al juego, que son poco interesantes, trillados y algo frívolos. Bueno, es incomprensible. La mala sincronización y, a veces, el diálogo espeluznante no ayudaron a la situación. Y es para mi miseria personal que aquí también han tratado de imponer emociones y características humanas a la IA. Esto es algo que no me gusta enfrentar (porque sería intimidante si realmente funcionara); Si quieren transmitir sentimientos, deben utilizar seres vivos, y no se puede decir que sean insinceros. A menos que tengamos un psicópata.

De todos modos, el dolor de estómago subjetivo se acabó. Lo que ya no es subjetivo es la jugabilidad. El sistema siempre nos muestra exactamente cuál es nuestra tarea: buscar llaves, recolectar materias primas especiales, obtener esmeraldas caóticas (una y otra vez) o perseguir oponentes especiales. Pero no necesariamente tienes que seguir el GPS; Podemos viajar alrededor del mundo libremente.Donde estemos, podemos recoger y abrir los campos de radar como queramos.

Las pistas clásicas están llenas de detalles asombrosos.  Es una pena que no veamos ni la mitad debido a la velocidad.

Las pistas clásicas están llenas de detalles asombrosos. Es una pena que no veamos ni la mitad debido a la velocidad.

Para estos campos tenemos que hacer un rompecabezas fácil, después del cual una parte del mapa previamente oculta se vuelve visible. Por definición, si los activamos todos, tendremos una vista del mundo entero y sabremos dónde encontrar materiales. De los cuales habrá un montón: anillos, artículos para personajes, engranajes, corazones, una bis ball y los propios locales.

Los anillos funcionan como la vida: si nos golpean, perdemos algunos de ellos y muchos de nosotros nos caemos, lo que puede recuperarse por un tiempo. Si nuestro contador de bucles está lleno, Sonic correrá más rápido, aunque no espectacularmente. Se logra un aumento de velocidad notable a través del botón «Dash», cuando rebotamos en los resortes y cuando corremos a través de las almohadillas y los aros.

Para los enemigos principales, lo único que importa es cuántos anillos te quedas sin

El único «desafío» de los enemigos principales es la disminución del número de episodios.

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Corazones y Balones son necesarios para que el chamán local (Kocos) aumente nuestro ataque y defensa dependiendo de la cantidad que le demos. Cacique Coco lo hace muy rápido lo tenemos, pero acepta a la población como moneda. Viva el capitalismo. Es un poco extraño que el chamán recupere inmediatamente todas las materias primas, pero con el jefe tenemos que comenzar cada paso de nivel manualmente.

llaves Se puede obtener en las pistas ubicadas en los mundos en los que se encuentra. Las partes realmente buenas del juego, porque son Recrea la experiencia clásica de SonicTerrible velocidad, juego reflejo y música extraña pero agradable en última instancia. Cada nivel contiene una clave para las mismas cuatro tareas: recoger una cierta cantidad de anillos, conseguir todas las insignias rojas, llegar a la meta con éxito o hacerlo en un tiempo determinado.

Vaya... Vaya... Je...

Vaya… Vaya… Je…

Las llaves serán necesarias para las Chaos Emeralds, tras recolectarlas podremos derrotar al principal enemigo del mundo marcado. En este caso, el protagonista cambia al modo Super Sonic y se vuelve invulnerable, pero su anillo se está acabando constantemente, por lo que no tenemos tiempo ilimitado. Aunque el desafío en sí no es muy difícil, normalmente tenemos que usar una técnica determinada, como el Cyloop (podemos usarlo para describir círculos alrededor de cualquier cosa y persona, provocando así diferentes efectos), o para defendernos de los ataques.

El material para el personaje cambia de un mundo a otro, porque tenemos que desbloquear algo diferente en cada área. Por ejemplo, Amy recibe corazones, Knuckles monedas y Tails destornilladores. Si recaudamos una cierta cantidad, podemos ir a hablar con el compañero, esperando su liberación, y continuar la historia. Afortunadamente Aparecerán todas las materias primas e incluso oponentes más grandes.por lo que no necesariamente tenemos que viajar por todo el mundo si queremos progresar.

De los elementos de juego de rol, solo el aumento de velocidad tiene sentido.

De los elementos de juego de rol, solo el aumento de velocidad tiene sentido.

Sin embargo, a partir de este Todo se vuelve muy monótono.. Después de todo, no hacemos más que recopilar, hablar, recopilar y hablar un poco más. De vez en cuando subimos de nivel, pero se pueden mejorar fácilmente con un poco de práctica, por lo que tenemos que volver pronto al gran mundo para seguir recolectando. Debido a las materias primas renovables, te dejaremos visitar reinos, entonces, ¿por qué molestarte innecesariamente?

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Sonic también recibe puntos de experiencia, que se pueden gastar en un árbol de habilidades bastante modesto. Hay dos ramas, y lanzar tecnologías abiertas de esta manera no es realmente fácil, a pesar de que requieren combinaciones de botones relativamente fáciles. Desafortunadamente, esta aplicación se siente muy innecesaria, ya que la mayoría de los obstáculos se pueden superar por completo con valores y trucos básicos (aunque es necesario aumentar la velocidad para algunos oponentes más grandes, porque no podremos atraparlos), y parece más como contenido inflado de lo que es. Implementación bien pensada.

Nunca entendí por qué a un erizo se le daría súper velocidad... a quién le importa, ¡tengo que ir rápido!

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El espectáculo es divisivo. Hay áreas bien diseñadas con texturas detalladas pero descoloridas inactivas, pero también encontraremos varias áreas incoloras y estériles, lo que no se ve favorecido por el hecho de que muchos elementos, obstáculos o desafíos solo aparecen cuando nos acercamos demasiado a ellos. Además, es fácil perderse y vagar en un lugar debido a la falta de detalles, y es fácil cansarse de la vista monótona. Exactamente como En la jugabilidad, que al igual que la presentación es muy repetitiva. Había estado esperando durante algún tiempo que tuviera algo de color, pero como mencioné anteriormente, he perdido la esperanza en el tercer mundo.

Pero al final, el resultado final no es horrible. A los fanáticos de Sonic definitivamente les gustará límites acústicosProbablemente podrán ver los puntos sorprendentes de la historia y las conexiones que se remontan a los juegos antiguos, pero aquellos que no están familiarizados con él solo se divertirán modestamente saltando, con exhibición de poder, jugabilidad monótona, mínimo desafío y búsqueda de caminos problemáticos. Y de vez en cuando se nota el tic de la cámara, lo que provoca náuseas. Sorbete en el pastel.

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