Prueba de The Last of Us Parte 1

Han pasado más de nueve años desde que se lanzó el gran juego de acción postapocalíptico Naughty Dog, y después del PS4 Remaster, PlayStation 5 ahora ha recibido su propia copia.

Joel

Hubo muchas razones por las que Naught Dog reescribió el Last of Us original para el motor que impulsó la segunda entrega. Por un lado, esta fue una excelente preparación para el equipo antes del desarrollo «normal» de la nueva consola y, por otro lado, también pensaron que para la próxima serie de HBO a principios de 2023, presumiblemente muchas personas deberían querer experimenta el juego que lo inspiró, y para ellos, la Una experiencia mucho mejor significa una versión renovada y hermosa equipada con todas las funciones modernas. Y había un poco de egoísmo en esto: con respecto a las escenas ambientadas en el pasado de Last of Us 2, muchos desarrolladores han jugado con la idea de lo genial que sería si toda la primera parte pudiera vivirse en tal calidad. . Por supuesto, también se adaptaría mejor a la nueva operación compatible con PC de Sony si reescriben no las versiones de 2013 o 2014, sino la versión de 2022. (Obviamente, también hubo razones financieras detrás de la decisión, pero entonces, ¿qué proyecto clave no es ¿verdad?)

Después de adaptarse al título de la Parte Dos, la Parte 1 se convirtió en un remake exigente: el gran juego original fue portado a la tecnología de la Parte Dos y, mientras tanto, se le hicieron un millón de pequeñas mejoras y mejoras. Por lo tanto, no hay diferencias drásticas en comparación con la versión de 2013, pero el remake sigue siendo mejor que el original en todos los sentidos, y quizás su mayor elogio es que fue una experiencia de juego mejor que incluso mis recuerdos, a pesar de la rosado. El filtro es suficiente, tiende a ser efectivo.

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Para aquellos que no estén familiarizados con The Last of Us, imagina un juego de acción en tercera persona lleno de emociones más de lo habitual, que cuenta la historia de un largo viaje lleno de drama en el año 2033, siguiendo un prólogo ambientado veinte años. atrás. Esta vez, la catástrofe que destruyó la civilización humana es una versión mutante de la verdadera especie de hongo Cordyceps, que en el mundo del juego infecta no solo los cerebros de los insectos, sino también los cerebros de los humanos. Las personas infectadas se vuelven muy agresivas casi de inmediato, lo que conduce a una mayor infección: los gérmenes se propagan rápidamente a todos los lugares habitados del planeta, lo que esencialmente acaba con la sociedad humana. En el año 2033, la mayor parte del resto de la humanidad vive en zonas de cuarentena militar, pero, por supuesto, grupos más pequeños se esconden por todas partes en las ruinas de antiguas ciudades.


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Joel es uno de los protagonistas de nuestra historia, que actúa como uno de los contrabandistas de Boston al comienzo de la parte principal del juego. Cupones para alimentos, armas, municiones: si alguien necesita bienes ilegales, Joel resolverá el problema y entregará los bienes de contrabando. Por supuesto, no todos los movimientos pueden salir a la perfección: aunque Joel mata a un rival durante la primera aventura, una enorme carga de armas se le escapa de las manos. Afortunadamente, hay una solución: Marilyn, miembro de la organización Fireflies, le ofrece un trato: si acepta llevar un paquete al Centro Firefly cerca del distrito de cuarentena de Boston, recuperará atentamente sus armas. Como se supo poco tiempo después, nada en esta fórmula es cierto: el paquete es una niña de 14 años, los miembros de la empresa fueron desalojados del Edificio Federal hace mucho tiempo, y pronto su problema menor será mayor que unos pocos. armas

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Aunque Joel reacciona muy negativamente cuando lo expulsan de su zona de confort y un adolescente hostil le arranca el cuello, es la mejor persona para dejar a Ellie como presa de soldados, ladrones y los zombis Cordyceps que lo persiguen, y en De hecho, con esta decisión, Ellie deja que comience la épica road movie de la pareja. Primero intentan conseguir un automóvil que funcione con la ayuda de un enlace antiguo de Joel’s, luego Firefly Center en Pittsburgh, luego hacia el oeste en el camino casi interminable, que está prácticamente extinto pero lleno de peligros mortales.


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El modo de juego es mucho más lento y más táctico de lo que cabría esperar de un juego de zombis, gracias al hecho de que la mayoría de los que padecen Cordyceps son mucho más duros que la cultura pop zombi media; Además, Joels no sufre de exceso de munición, por decirlo suavemente. Aunque ya tenemos nuestra pistola al comienzo de la aventura, y después de eso obtenemos escopetas, lanzallamas y rifles de asalto, si queremos jugar de manera inteligente, este no será nuestro principal medio para derrotar a los oponentes. Si estás encubierto, puedes eliminar a la mayoría de tus oponentes humanos con algo de asfixia, pero incluso en el caso de una infección total, clavar una cuchilla casera en el cuello es una solución efectiva y silenciosa.


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Funciona muy bien, ya que se necesitan diferentes tácticas contra los monstruos en diferentes etapas de infección: las «larvas», aquellas que todavía tienen una forma casi humana, por ejemplo, pueden ser fácilmente cazadas individualmente, ya que la mayoría de ellas están enraizadas en un solo lugar hasta el final. primera llamada de alarma. Aquellos cuyas cabezas ya se han «abierto» y el cuerpo en forma de corona del hongo es visible mucho más fuerte, su audición es mucho más aguda, pero completamente ciegos, por lo que escabullirse de repente adquiere un nuevo significado: incluso a plena luz del día o con una linterna, podemos quedarnos escondidos entre ellos, siempre y cuando no nos despertemos de ruidos molestos. Obviamente, esta maniobra no funciona contra oponentes humanos, e incluso un frasco de ladrillo táctico o una botella de cerveza no pueden atraerlos a un lugar (óptimamente, donde pronto caerá un cóctel Molotov) tan efectivamente como un «zombie».

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Cuando se desate el infierno, por supuesto, las armas saldrán a la luz, pero en cierto modo esto es un pequeño castigo en sí mismo, porque la munición (al menos en los niveles difíciles) es un tesoro raro. Sin embargo, Last of Us también funciona de manera excelente en estas situaciones de pánico: una trifulca desesperada, una huida serpenteante que casi nos engaña, la colocación de una trampa o el uso de una granada de humo son excelentes oportunidades para, al menos temporalmente, deshacernos de los nuestros. de los perseguidores. Y cuando los vientos soplan hasta que suena el último disparo, llega la recompensa: saquear las armas de los enemigos y, por supuesto, saquear una zona determinada, una antigua tienda de discos, un antiguo hotel de lujo o un restaurante que no ha sido visitado en una década. El sistema de creación de artículos no es poderoso, pero cumple perfectamente el propósito, y si avanza lo suficiente en la manía del robo, siempre tendrá materias primas para vendajes, explosivos o para cargar su ya eficaz hacha con pernos de tijera y cuchillas adicionales. .

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