También lo hicieron Marvel’s Spider-Man Remastered y The Last of Us Part I port.
Después de que Naughty Dog expresara su deseo de continuar con el desarrollo tanto para PlayStation como para PC, el último informe comercial de Sony mostró que es ventajoso para la empresa lanzar puertos para esta última plataforma, con cifras para el año fiscal 2022 que al menos duplican las de 2021 en comparación con (en el período mencionado, versiones lanzadas para PC como Marvel’s Spider-Man Remastered, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, Returnal y The Last of Us Part I).
Ahora se han revelado detalles sobre ese aumento y cuánto se vendieron algunos de los libros.
En su presentación, Jim Ryan, CEO de Sony Interactive Entertainment, reveló cómo se están desarrollando los ingresos de los juegos de PlayStation que llegarán a PC. En el año fiscal 2020, esa parte sigue siendo de unos $35 millones, en el período 2021, el resultado ya es de unos $80 millones, y el rendimiento en 2022 es de casi $250 millones. Según estimaciones de la compañía, podría llegar a $ 450 millones en el año fiscal 2023.
PlayStation fue uno de los 20 principales editores de PC en el año comercial 2022, según una «tienda líder», y en el período 2023, el 20% de las ventas de juegos propios podrían provenir de versiones para PC. Para ser claros, Sony anunció que Marvel’s Spider-Man Remastered ya vendió 1.5 millones de copias en esa plataforma (lo que resultó en $52 millones en ingresos), y The Last of Us Part I vendió 368,000 copias en PC desde abril hasta el 23.
Así que no hay duda de que vale la pena que Sony se ocupe de los puertos, pero mientras tanto, Ryan recientemente se encontró diciendo que los jugadores pueden esperar hasta 2 o 3 años para que se publiquen las exclusivas para PC.
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