Desarrollador: Juegos de Moisés
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Requisitos del sistema:
mínimo: Intel i5-6600 Series @ 3.5 GHz / Intel i7-4760 @ 3 GHz, 8 GB de RAM, Nvidia GTX 960, 8 GB de espacio libre
Recomendado: Intel i5 9600K a 3,7 GHz o más rápido, 16 GB de RAM o más, Nvidia GTX 1060 de 6 GB o más, 8 GB de espacio libre
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categoría: acción de simulación
Hoy en día cualquiera puede ser taxista, mensajero de comida o terapeuta utilizando una aplicación. Este es también el concepto de Embr, los personajes que presentamos se convierten en bomberos profesionales usando una aplicación móvil.
A través de la aplicación, obtenemos diversas tareas y luego recibimos la evaluación de los sobrevivientes en proporción al trabajo realizado. Un salvavidas se convertirá rápidamente en supervivencia una vez que conozcamos a una empresa competidora y esta intente ayudarnos. Recibiremos asignaciones en tres áreas principales que no solo están relacionadas con la lucha contra incendios menores. En algunos casos, tenemos que prender fuego al edificio dentro de un período de tiempo determinado. Dado que la aplicación Embr no es responsable de las actividades fuera de la aplicación, podemos robar aprox. Cualquier cosa del área que no esté clavada al suelo. Solo tenemos que tener cuidado de no verlo porque será tratado por nuestra evaluación. Los ingresos de bonificación obtenidos de esta manera también se pueden utilizar para expandir nuestro personaje y equipo.
Las estrellas obtenidas de la calificación no solo romperán nuestra autoestima, sino que podremos usarlas para desbloquear nuevas áreas y tareas. A primera vista, puede que no parezca mucho de lo que el juego tiene para ofrecer, pero constantemente obtendremos nuevas formas de jugar en las regiones. Por ejemplo, primero vamos a algún lugar para rescatar a los clientes, pero luego podemos volver a la llamada misión de «rescate» más tarde, donde tenemos que «guardar» la mayoría de las cosas dentro del plazo o incluso entregar alimentos al edificio que está solo ardiendo.
Del dinero ganado, podemos obtener varias mejoras. Esto puede ser para aumentar la potencia de nuestro equipo existente, para expandir la capacidad de nuestro vehículo o incluso para comprar tipos de equipos completamente nuevos. Por ejemplo, podemos tener un aspersor automático que, al colocarlo en el suelo, hace circular constantemente la habitación con agua para controlar el fuego mientras tenemos las manos ocupadas. Por ejemplo, podemos tomar un trampolín para ayudar a rescatar, de modo que si echamos a los clientes de muchos pisos de la casa, sobrevivirán después de evaluar el final del trabajo. Aunque estos accesorios se ven divertidos, realmente no vi ningún beneficio en particular en ellos. Lo olvidé 1-2 veces después de comprarlo. Lo que resultó ser realmente útil para mí fue la jeringa de arranque, la escalera y luego la disolución de la bomba de agua.
También encontramos tareas lógicas mínimas al completar caminos. Por ejemplo, hay puertas o gabinetes eléctricamente cerrados en algunas habitaciones, pero sus cables están dañados. En tales casos, todo lo que tenemos que hacer es usar una jeringa de extinción de incendios para trazar el camino de la línea con agua, y hasta que el agua se seque, la corriente puede fluir a través de ella.
También hay sustancias tóxicas en el aire que son altamente inflamables. Puede ventilarse rompiendo ventanas o volar por los ventiladores como parte de un rompecabezas eléctrico. Por supuesto, también debemos tener cuidado de no usar agua en cables o enchufes energizados durante la extinción, porque la corriente puede matarnos rápidamente. En este caso, corte la energía o use un agente extintor diferente.
El fuego no solo es una decoración en el camino, sino que también destruye activamente el edificio. Es muy fácil entrar en situaciones en las que nos bloqueamos de algunas áreas porque no hemos apagado el fuego correctamente o la casa está tan en llamas que no tenemos la oportunidad de dar marcha atrás. Nuestro trabajo no se ve ayudado por el hecho de que nuestros clientes sean tan estúpidos. No una IA tonta, sino los propios personajes. Más de una vez fue como quemarse alrededor de la casa con su teléfono celular en la mano sentado en el baño del cliente. Pero cuando los clientes ven las llamas, a menudo entran en pánico y comienzan a correr, eventualmente desmayándose o quemando hasta la muerte.
Aunque podemos correr a través de edificios en llamas por nuestra cuenta, la verdadera diversión reside en el juego en equipo. Esto también aparece en el diseño de muchas áreas. Por ejemplo, navegar por los edificios es mucho más fácil si ayudas a otro jugador a mantener las puertas abiertas. La compatibilidad con el juego cruzado será de gran ayuda en el futuro del juego, pero desafortunadamente esta función no está disponible para los jugadores de Switch, solo los usuarios de la plataforma PC, Stadia, Xbox y PlayStation disfrutan de la diversión combinada.
Gráficos: Los gráficos están muy simplificados. Puedes ver la devastación causada por nosotros mismos o un incendio en cualquier superficie. La animación de fuego se ha simplificado en mi opinión. No siempre es fácil determinar el estado exacto de combustión en cada superficie. A su vez, el flujo de gases y aire está correctamente representado. Si lo miramos desde una distancia muy lejana, aún podemos determinar claramente la dirección del flujo de aire. Los sitios están llenos de referencias patrocinadas y caricaturas de empresas conocidas o protocolos de Internet.
Interfaz de usuario, controlabilidad: Gran parte del sistema de menús y la interfaz de usuario están diseñados como si estuviera ejecutando una aplicación con una tableta. La información sobre las diversas tareas también se muestra como «notificaciones push» en la esquina superior derecha de la pantalla. No puede haber quejas sobre el uso de la combinación de teclado y mouse para el control. Lo que me molestaba estaba más relacionado con el impulso físico, pero tampoco diría estos negativos, porque a veces me he estado riendo de ellos desde siempre. En el caso de la consola, el control a veces no respondía mucho. Este fue un problema particular al levantar y dejar caer cosas.
Jugabilidad: Si simplemente pasamos por las misiones de extinción de incendios, podemos pasar el juego en unas horas. No se lo recomendaría a nadie, ya que sería una jugada muy unánime. De hecho, no hay mucha diversidad en esta situación: nos adentramos en el territorio, nos encontramos con los clientes y los sacamos. Lo que es realmente interesante son los diversos modos que agregan misiones y objetivos adicionales a estas mecánicas. Si quieres una dificultad adicional para ti, también te recomiendo que intentes robar todo lo que sea físicamente posible del edificio mientras luchas contra incendios (no importa lo mala que sea esa sugerencia). No será una tarea fácil y, a cambio, podemos respaldar nuestra billetera al final de las tareas con una gran recompensa en efectivo.
Inteligencia y dificultad: La IA se comporta con butano debido a su diseño de juego básico. Por otro lado, las pocas batallas que tenemos con los jefes son simplemente apagadas. No era descabellado, pero claramente molesto. Si no elegimos el modo difícil intencionalmente, no diría que el juego es difícil. Las tareas a realizar son siempre generosas. Si queremos lograr más durante la misión, depende completamente de nosotros, y cada parte es completamente opcional. Como mencioné, el modo multijugador hace que el juego sea mucho más fácil, pero no creo que sea un problema enfrentar los desafíos solo.
Sonidos y musica: En términos de sonidos, lamento mucho que el sonido envolvente no funcione mejor. Puede ser útil pararse en medio de una casa en llamas, por ejemplo, si escuchamos de qué dirección nos espera algún peligro o puede venir una explosión. La música en el escenario de las batallas contra jefes y en las situaciones de los supervivientes confirma lo que acabas de ver, pero aparte de eso, no tiene nada de especial. A veces no parecía que sucediera algo de fondo.
resumen: En general, nos divertimos en el modo multijugador. Se puede jugar solo, pero está notablemente diseñado para multijugador. El humor se siente en cada detalle, pero nunca se cansa. Aunque los 25 niveles en las tres regiones se pueden completar rápidamente, los modos de juego adicionales brindan horas adicionales de juego. También es fácil de jugar para jugadores ocasionales. Espero que en el futuro el juego también tenga una función de aleatorización o un editor de mapas, ya que esto aumentará enormemente el factor de repetición.
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