Desarrollador: cromosoma
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Requisitos del sistema:
mínimo: Sistema operativo Windows 10 de 64 bits, velocidad mínima del procesador de cuatro núcleos de 2,5 GHz, 8 GB de memoria, nVidia GeForce 780 o AMD Radeon 7950 (3 GB de VRAM), 25 GB de espacio libre
Recomendado: Sistema operativo Windows 10 de 64 bits, velocidad de procesador de 8 núcleos de al menos 3,3 GHz, 16 GB de memoria, nVidia GeForce 1080 o superior, AMD Radeon 5700 o superior, 25 GB de espacio libre
Juegos similares: Analgésico, Shadow Warrior 2, Hellbound
categoría: FPS
La franquicia Serious Sam tiene más de 20 años, pero sigue siendo un gran éxito. No creo que haya muchos jugadores mayores que no escucharían a la unidad Kamikaze profundamente decapitada rugir «AAAAAAAAAAAAAA» cuando mencionaron la serie. La serie creó un estilo que mucha gente copió, pero el original siguió siendo el mejor. La Parte 4, que se lanzó en un estado un tanto controvertido en 2020, después de un poco de postproducción, se ha convertido realmente en un producto que tanto los fanáticos antiguos como los recién llegados pueden amar. Y ahora, un equipo de modders entusiastas (ahora llamado Timelock Studio) ha lanzado una adición a esta sección con los creadores originales. Además, esta secuela es un producto separado, por lo que no tenemos que tener el juego base para jugarlo.
Nunca ha habido una historia más seria y duradera en la historia de Serious Sam Games. Pero hay dos constantes en cada historia: Dondequiera que vayamos, habrá algún tipo de criatura alienígena, y Sam los matará a todos. Para un producto nuevo, no tiene que pensar en el tamaño de las versiones numeradas. Es más una reminiscencia de Half-Life: Blue Shift y los tableros de misiones del pasado, y solo tiene 5 mapas. Esto se compensa con el hecho de que nos encontramos con pistas muy espaciosas, abiertas, casi de clase mundial. Todos están llenos de lugares ocultos y misiones secundarias divertidas.
Durante la campaña actual, el «serio» Sam Stone está visitando las tierras altas de Tungus en Rusia. Aquí está cazando al General Brand, que ha intervenido con un efecto espacial. Entonces el infierno se derrumba. Además de los oponentes habituales, también conocemos a personas nuevas que corren hacia nosotros por cientos. Hay un amplio repertorio de oponentes en nuestro camino. Desde soldados de alta tecnología hasta demonios de tres pisos de alto nivel, el juego nos lo echará todo en la cara. Afortunadamente, no hay absolutamente ningún retraso en la historia (lo que es especialmente bienvenido dado su corto alcance), y después de unos pocos minutos, comienza la matanza continua.
Es un placer que el equipo necesario esté disponible. En el momento en que nos acostumbremos a nuestra primera arma más peligrosa, la escopeta, instantáneamente nos encontraremos golpeados por un lanzagranadas debajo. Al mismo ritmo, recibiremos varias mejoras y tipos de armas adicionales para el resto de la campaña. Desde un simple cuchillo hasta un lanzacohetes que dispara hasta 5 misiles, tenemos una serie de opciones para despejar al enemigo. Si un arma por sí sola ya no es suficiente, podemos usar estas armas de desarrollo en ambas manos usando un sistema de desarrollo llamado Artefactos de poder de Sirian. Si pasamos a la línea de doble uso, no solo podemos sostener las armas más grandes en ambas manos, sino que también podemos cambiar las manos en las que nos metemos.
Si no solo queremos trabajar con fuerza bruta, podemos incluso optar por montar las unidades Werebull y Khnum para los desplazamientos. Además, varias ayudas también están asociadas con nuestro grupo de seres. La herramienta más útil para mí fue Time Warp. Un dispositivo con forma de huevo crea una burbuja de tiempo a nuestro alrededor. En este nos movemos con normalidad, pero los monstruos y sus caparazones se mueven a nuestro alrededor a cámara lenta. Puede ser muy útil cuando se lucha contra una gran multitud.
El extenso diseño del mapa también permite famosas batallas en la arena. Si escuchamos música de batalla, debemos esperar que la gente acuda a nosotros desde todos los puntos. Si vienen oponentes más pesados, el juego reducirá la densidad de enemigos excepto por una mayor dificultad. Sin embargo, si solo aparecen los artilleros más pequeños o las unidades sin cabeza, las armas deben recargarse rápidamente allí. Simplemente están tratando de sacarnos de nuestros pies por su tamaño.
Para algunas pistas también tenemos que resolver acertijos lógicos en medio de la carnicería. Por ejemplo, en una de las pistas tenemos que abrir las puertas cerradas del puente con una cámara y cuatro botones para continuar. Por otro lado, ahora entra el tornillo, lo que hace que estas cosas sean muy difíciles: nada se detiene durante una interacción de este tipo. El juego continúa. Lo mismo ocurre cuando tenemos un arma nueva, por ejemplo, y en la caricatura, Sam la saca de la caja y la mira. Incluso leer una entrada de diario capturada o una hoja de información de fondo no detiene una pelea, te matan sin problemas si no prestas atención. Si tras una escena de este tipo se dispara el autoguardado, encontrarnos en estado dañado puede resultar muy molesto. Además, el sistema de copias de seguridad es tan peligroso que nuestra copia de seguridad puede corromperse fácilmente en la cuarta sección y en este complemento (que se muestra en una de las imágenes adjuntas).
Gráficos: Me alegro de que el juego haya logrado conservar ese estilo de «dibujos animados» incluso después de todos estos años. Todavía no faltan colores brillantes y oponentes divertidos. Sin embargo, con la elección de paisajes nevados, recupera este efecto con respecto a las partes anteriores. Sin embargo, el equipo de depositantes puso mucho esfuerzo en esto. Creo que la estructura interna de algunas áreas supera al juego central que creó el equipo original. El juego nunca ha estado a la vanguardia de un espectáculo, y aún se nota. Sam me mencionó la era de Xbox 360 en un video o dos. El motor también tiene un gran problema con los golpes de textura. Pero dado que hay cientos de unidades en la pantalla en constante movimiento, eso no es gran cosa. Por otro lado, la cámara, que se movía de un lado a otro durante los videos ampliados, a veces podía hacer que los modelos se oxidaran tanto que ni siquiera podía prestar atención al pasar de la risa. Por alguna razón, usando la versión de Vulkan, no fue demasiado difícil cuando apareció el error. Recomiendo Direct X en su lugar.
Interfaz de usuario, controlabilidad: La interfaz de usuario siempre ha sido mínima en la serie Serious Sam. Solo se ve la información importante, por lo que no oscurece áreas importantes. Podemos elegir entre una lista desplegable horizontal de armas que recuerdan a los juegos antiguos. En la lista, la información de la tarea actual y el árbol de desarrollo es lo que realmente se puede aprovechar. Otros solo brindan información básica sobre nuestras armas y tipos de oponentes, y podemos volver a leer las notas que hemos tomado. Cualquiera que no esté familiarizado con él seguramente tendrá una velocidad de movimiento muy rápida, pero la necesitaremos si queremos manejar a la multitud.
Jugabilidad: Aunque muchas misiones no están incluidas en el paquete, está repleto de contenido. Si nos entregamos a la búsqueda de misiones ocultas y secundarias, la cantidad de horas de juego se duplicará rápidamente. Por defecto, podemos contar con una hora por curso, en el caso de un mayor nivel de dificultad, por supuesto, se debe dedicar más a completarlo. También tenemos la oportunidad de fotografía colaborativa, con un máximo de 4 personas.
Inteligencia y dificultad: Los oponentes no son cuchillos afilados en la bandeja. Corren como locos hacia el jugador a través de todo. No fue en el campo de batalla donde una criatura en el otro extremo del mundo quedó atrapada en algo de lo que no podía salir. Como la salida cierra la salida mientras quede una unidad con vida, tuve que regresar y girar en el campo para que los pobres pudieran salir de la prisión. En un curso de formación del tamaño de una aldea, esta podría ser una tarea muy larga. Los niveles de dificultad están bien diseñados. Los menos expertos en este tipo de juegos pueden elegir el modo «turista» con una dificultad insignificante. También habrá algún desafío en las legiones más grandes, pero cada 1 o 2 disparos morirás. También necesitamos cambiar de táctica para llegar a niveles más difíciles. Podemos morir fácilmente con un método que funcione perfectamente con, digamos, una configuración más débil. Como habrás notado, dependiendo del nivel de dificultad, incluso la composición de los equipos cambia durante la batalla en la arena.
Sonidos y música: La sincronización de Sam de alguna manera tiene una calidad diferente (tal vez una tasa de bits más baja) en comparación con las voces de los otros personajes. Esto no es un desorden, pero en los diálogos se puede ver que algo no es real. Quedan los chistes cortos que caracterizan a los hombres fuertes de los juegos de disparos retro, que nuestro héroe puede decir sobre cualquier cosa. La música flota dinámicamente al comienzo de la batalla y vuelve sin problemas al ruido normal de «exploración» de fondo. Principalmente escuchamos rock con solos de guitarra duros, pero más adelante en el juego se incluirá algo de música electrónica. La música todavía se puede utilizar bien para detectar el peligro que se aproxima. Regla de oro: si la música se acelera, ¡recarga!
Resumen: Hoy en día, no es muy común lanzar complementos similares a DLC creados por fanáticos ávidos o por una compañía completamente diferente. Se puede sentir en este paquete que está hecho por aquellos que realmente aman las materias primas y quieren ver más de ellas. Aunque los aspectos negativos se incluyeron en la Parte 4, los autores pudieron mejorar varios puntos. Las peleas de jefes son muy atmosféricas. Aunque la elección de la ubicación hace que el interminable espacio nevado sea unánime, los proyectiles de los monstruos colorean rápidamente el espacio. Perfecto para la nostalgia, pero no la última opción para matar sin sentido con amigos.
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