Un personaje de Assassin’s Creed Shadows podrá ir a lugares a los que el otro no puede llegar

Cuando se trata de parkour, no hay duda de cuál será más efectivo.

Después de una larga espera y muchas filtraciones, Ubisoft presentó Assassin’s Creed, antes conocido como Codename Red y ahora subtitulado Shadows, que te lleva al Japón feudal, dentro de una presentación cinematográfica que duró unos cuatro minutos.

Y según el avance, las filtraciones anteriores resultan ser casi exactamente ciertas. Podremos controlar a dos personajes -Yasuke, un samurái africano, y Naoi, el shinobi original- cuyas historias se conectarán en algún momento, que será determinado por Ubisoft. en este video Dijo con más detalle.

La explicación también reveló que los dos protagonistas del juego tendrán algunas «ventajas obvias». Mientras Jaszuke será un luchador explosivo, Naoe brillará en asesinatos sutiles y silenciosos, en los que muchos artilugios le ayudarán.

“Hemos desarrollado bastantes herramientas de sigilo nuevas para Naoe, una de las cuales es el lanzador de lanzas. La herramienta permitirá al personaje escalar paredes que Jasuke no puede superar sin el gancho de agarre, y esto abrirá diferentes caminos. para Naoé.”

– explicó el director creativo del juego, Jonathan Dumont, mientras analizaba el tráiler.

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Según Dumont, habrá muchos más controles en el juego, que son esenciales para el sigilo y navegar más rápido por el mundo abierto. Vimos una solución muy similar en Sekiro: Shadows Die Twice y, según las palabras del director, es También en Assassin’s Creed Shadows Podemos esperar algo como esto.

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Aunque mucha gente puede haberlo olvidado, la batalla de bayonetas no dista mucho de la serie. De hecho, lo conocimos en Assassin’s Creed Syndicate de 2015, donde pudimos maniobrar a través de los edificios llenos de humo del Londres victoriano con su ayuda. Es una coincidencia, claro, pero también podemos controlar a dos personajes principales en este episodio.

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