Uno de los juegos más originales de principios de la década de 2000, Alice fue una marca que lleva el nombre del desarrollador estadounidense McGee, quien filmó y llenó el cuento clásico de Lewis Carroll, Alicia en el país de las maravillas, con contenido para adultos, en su mayoría elementos de terror. Alice: Asylum seguirá la secuela menos exitosa de Madness Returns, lanzada en 2011, cuyos planes surgieron nuevamente en 2017, y ahora podemos ver su historia gruesa junto con bastantes gráficos conceptuales que una vez más prometen un juego de aventuras lleno de acción. .
Americano McGee A En un sitio de soporte llamado Patreon Comparte Alice: una planificadora de asilo de 150 páginas en estos días. Es un poco menos de redacción que el guión clásico, pero incluye diálogos, más descripciones de escenas, más sinopsis o tratamiento, que en realidad solo describen los giros y vueltas más importantes de la historia. McGee enfatizó que la historia revelada en este seguirá evolucionando mucho, y su objetivo de compartir es mostrar dónde está el trabajo, lo que significa que no es seguro que todo estará en la versión final. los Cualquiera puede descargar un PDF, que se registra con una cuenta de Facebook o Google, en la galería a continuación, hemos resaltado algunos bocetos de conceptos más interesantes, así como un esquema de portada.
Por cierto, el trabajo de los Patreonos en la primera ronda es mostrarle a American McGee y su equipo a Electronic Arts, editor de Alice Games, que quieren hacer una secuela. Además, los fans tienen la oportunidad de expresar sus opiniones basándose en los materiales publicados e influir en el proceso de desarrollo. ¡Así que fomentemos la sinergia del proyecto!
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